WindowsXP用のOpenGLアプリケーションを開発しています。ターゲットマシンには2枚のNVIDIAGeForce9800GTビデオカードがあります。これは、アプリケーションがアナログビデオの2つのストリームを出力する必要があるために必要です。
アプリケーション自体には、ビデオカードごとに1つずつ、合計2つのOpenGLウィンドウがあります。各ビデオカードは1台のモニターに接続されています。コードに関しては、最小限のOpenGLの例に基づいています。
アプリケーションがレンダリングに両方のビデオカードを使用しているかどうかをどのように知ることができますか?
現時点では、アプリケーションがWindows XPでのみ実行されるのか、NVIDIAビデオカードでのみ実行されるのかは関係ありません。2つがどのように機能するかを知る必要があります。