各ヘクスを(潜在的に)異なる色でヘクスマップにペイントしたいと思います。共有の境界線は黒で、内部は無地です。1920x1080のディスプレイをペイントしたい場合、OpenGLでこれを最速の方法で行うにはどうすればよいですか?
ヘクスのサンプルについては、下の画像を参照してください(わかりやすくするために拡大しています)。ヘクスの色は、必ずしも周囲のヘクスと同じであるとは限りません。
各ヘクスを(潜在的に)異なる色でヘクスマップにペイントしたいと思います。共有の境界線は黒で、内部は無地です。1920x1080のディスプレイをペイントしたい場合、OpenGLでこれを最速の方法で行うにはどうすればよいですか?
ヘクスのサンプルについては、下の画像を参照してください(わかりやすくするために拡大しています)。ヘクスの色は、必ずしも周囲のヘクスと同じであるとは限りません。