私の実験的な 2D エンジンでは、どのオブジェクトをレンダリングする必要があるか(カメラに表示されるか) を判断するために、シーン グラフの実装を組み込みたいと考えています。
残念ながら、それがどのように機能するかの詳細についてはあまり知りません。私が知る限り、シーン グラフは、親子関係をより適切に整理するために使用できるツリー ベースの構造がその中心にあります。
- 1 つのフレームで何をレンダリングするかを決定する場合、2D シーン グラフをどのように実装する必要がありますか?
私の実験的な 2D エンジンでは、どのオブジェクトをレンダリングする必要があるか(カメラに表示されるか) を判断するために、シーン グラフの実装を組み込みたいと考えています。
残念ながら、それがどのように機能するかの詳細についてはあまり知りません。私が知る限り、シーン グラフは、親子関係をより適切に整理するために使用できるツリー ベースの構造がその中心にあります。