私はゲームボーイ アドバンスのゲームでリバース エンジニアリングを行っています。オリジナルの開発者が、Huffman と lz77 (この順序で) を使用してレベルを圧縮解除するための 2 つのシステム コールを含むコードを作成していることに気付きました。
しかし、なぜハフマン + lzZ7 を使うのでしょうか? このアプローチの利点は何ですか?
私はゲームボーイ アドバンスのゲームでリバース エンジニアリングを行っています。オリジナルの開発者が、Huffman と lz77 (この順序で) を使用してレベルを圧縮解除するための 2 つのシステム コールを含むコードを作成していることに気付きました。
しかし、なぜハフマン + lzZ7 を使うのでしょうか? このアプローチの利点は何ですか?