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ブロック パターンの実装をテストするために使用するPostUpdaterWidget拡張を作成しました。StatelessWidgetTextEditingControllers

final _usernameController = TextEditingController();
  final _contentController = TextEditingController();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
      children: <Widget>[
        TextField(
          controller: _usernameController,
          decoration: InputDecoration(hintText: "Post Username"),
        ),
        TextField(
          controller: _contentController,
          decoration: InputDecoration(hintText: "Post Content"),
        ),
        Container(
          height: 16,
        ),
        RaisedButton(
          child: Text("Update Post"),
          onPressed: () => _updatePost(context),
        )
      ],
    );
  }

  _updatePost(BuildContext context) {
    print("Processing Post Update");
    String username = _usernameController.text.trim();
    String content = _contentController.text.trim();

    Post post = new Post();
    post.id = id;
    post.username = username;
    post.content = content;

    id += 1;

    print("Dispatching Post Update");
    BlocProvider.of<PostBloc>(context).updatePost(post);
  }

多くの例で、コントローラーを破棄する必要があることを見てきました。ただし、 a には関数へのメソッドはありoverrideませdisposeStatelessWidget

使用されているコントローラーを破棄する独自の破棄関数を作成し、このウィジェットを使用するユーザーのためにこのウィジェットの変数を作成して、破棄関数を呼び出せるようにすることを考えました。

しかし、私が本当にそれを行う必要があるのか​​、それともこの StatelessWidget が実際に独自に処理するのかを最初に知りたいのです。

自分の考えを進めるべきですか?または、これらのコントローラーを独自に破棄する可能性があるため、そのままにしておきます。これにより、メモリリークを心配する必要がなくなります。

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