メインの最後で奇妙なアクセス違反が発生し、その原因を見つけるのに苦労しています。
アプリケーションをシャットダウンすると、次のようなアクセス違反が発生します。
xdebug
// TEMPLATE FUNCTION _DebugHeapDelete
template<class _Ty>
void __CLRCALL_OR_CDECL _DebugHeapDelete(_Ty *_Ptr)
{ // delete from the debug CRT heap even if operator delete exists
if (_Ptr != 0)
{ // worth deleting
_Ptr->~_Ty();
// delete as _NORMAL_BLOCK, not _CRT_BLOCK, since we might have
// facets allocated by normal new.
free(_Ptr); // **ACCESS VIOLATION**
}
}
スタックトレース:
> msvcp100d.dll!std::_DebugHeapDelete<void>(void * _Ptr) Line 62 + 0xa bytes C++
msvcp100d.dll!std::numpunct<char>::_Tidy() Line 190 + 0xc bytes C++
msvcp100d.dll!std::numpunct<char>::~numpunct<char>() Line 122 C++
msvcp100d.dll!std::numpunct<char>::`scalar deleting destructor'() + 0x11 bytes C++
msvcp100d.dll!std::_DebugHeapDelete<std::locale::facet>(std::locale::facet * _Ptr) Line 62 C++
msvcp100d.dll!std::_Fac_node::~_Fac_node() Line 23 + 0x11 bytes C++
msvcp100d.dll!std::_Fac_node::`scalar deleting destructor'() + 0x11 bytes C++
msvcp100d.dll!std::_DebugHeapDelete<std::_Fac_node>(std::_Fac_node * _Ptr) Line 62 C++
msvcp100d.dll!_Fac_tidy() Line 41 + 0x9 bytes C++
msvcp100d.dll!std::_Fac_tidy_reg_t::~_Fac_tidy_reg_t() Line 48 + 0xe bytes C++
msvcp100d.dll!std::`dynamic atexit destructor for '_Fac_tidy_reg''() + 0xf bytes C++
msvcp100d.dll!_CRT_INIT(void * hDllHandle, unsigned long dwReason, void * lpreserved) Line 415 C
msvcp100d.dll!__DllMainCRTStartup(void * hDllHandle, unsigned long dwReason, void * lpreserved) Line 526 + 0x11 bytes C
msvcp100d.dll!_DllMainCRTStartup(void * hDllHandle, unsigned long dwReason, void * lpreserved) Line 476 + 0x11 bytes C
何がこれを引き起こすのかについて誰かが何か考えを持っていますか?
キャッシュされているファセットについて何か読んだのですが、それが関連しているかどうかわかりませんか?