クライアントとサーバー間の非同期通信用のブースト Websockets に取り組んでいます。
現在、プログラム中に経過した時間boost::timer::auto_cpu_timer
を で出力しています。経過時間を秒単位で表示しています。
私のプログラムのスニペットを以下に示します。
この関数は、データを websocket に送信します。
void WebSocketSession::WriteSocket(beast::error_code ec) {
if (ec)
return fail(ec, "ssl_handshake");
cout << "Authorised" <<endl;
//Start the timer
BoostTimer.start();
// Send the Data message
ws_.async_write(net::buffer(DATAMSG),
bind(&WebSocketSession::ReadSocket, shared_from_this(), placeholders::_1,placeholders::_2));
}
この関数は、websocket 応答を読み取ります
void WebSocketSession::ReadSocket(beast::error_code ec, size_t bytes_transferred) {
boost::ignore_unused(bytes_transferred);
if (ec)
return fail(ec, "WriteSocket Failed");
cout << "Time Elapsed before reading WS : " << TimeElapsed() << endl;
try {
ws_.read(ReadBuffer_);
} catch (exception *e) {
cerr << "Error: " << e->what() << endl;
}
cout << "Time Elapsed after reading WS : " << TimeElapsed() << endl;
// Display the buffer into stringstream
cout << beast::buffers(ReadBuffer_.data());
// Clear the websocket buffer
ReadBuffer_.consume(ReadBuffer_.size());
cout << "Time Elapsed before moving ahead : " << TimeElapsed() << endl;
// Decision tree
// IsGstFileWriteDone() gives "true" when the file is written... that file is not related to this context. An event is pushed saying FILE_WRITE_DONE
if (mIbmWatsonobj->IsGstFileWriteDone()){
cout<< "Going to CloseSocket" << endl;
WebSocketSession::CloseSocket(ec, 0);
}else{
cout<< "Going to ReadSocket" << endl;
WebSocketSession::ReadSocket(ec, 0);
}
}
この関数は Web ソケットを閉じます
void WebSocketSession::CloseSocket(beast::error_code ec, size_t bytes_transferred) {
boost::ignore_unused(bytes_transferred);
if (ec)
return fail(ec, "ReadSocket Failed");
cout << "CLOSING" <<endl;
// Close the WebSocket connection
ws_.close(websocket::close_code::normal);
}
私のプログラム出力は次のようになります。 websocket から受信した応答は灰色で表示されます (の出力cout << beast::buffers(ReadBuffer_.data());
) 残りは、プログラムのさまざまな場所に出力される couts です。経過時間は秒単位です
IBM 認定
WS 読み取り前の経過時間: 0 WS
読み取り後の経過時間: 0.3{ "state": "listening" }
先に進むまでの時間 : 0.3
ReadSocket に行くWS を読むまでの
時間 : 0.3 WS を読んでからの
経過時間 : 2.1{ "results": [ { "alternatives": [ { "confidence": 0.89, "transcript": "several tornadoes touch down as a line of severe some " } ], "final": true } ], "result_index": 0 }
先に進むまでの 時間:2.1
ReadSocket に行くWS を読むまでの時間:2.1 WS を読んでからの経過時間:2.1{ "state": "listening" }
先に進むまでの経過時間: 2.1
ReadSocket に行く
WS を読み取るまでの経過時間: 2.1プッシュされたイベント: FILE_WRITE_DONE
WS を読み取ってからの経過時間: 34
{ "error": "Session timed out." }
先に進むまでの経過時間:34
//プログラムは -1 で終了します
質問:
数秒後2.1
、プログラムは再び ReadSocket に移動し、ws_.read(ReadBuffer_);
ソケットから何かを受け取るまで、ほぼ 32 秒間実行をブロックします。この場合、「セッション タイムアウト」を受け取ります。
このブロックが 5 秒間オンになっている間に、どうすれば CloseSocket に移動できますか。つまり、いつでもws_.read
コードを 5 秒以上ブロックしている場合は、CloseSocket などの動作を実行したいと考えています。