最初にコンテンツをプレイしない限り、方法はないと思います。しかし...ナビゲートするビットマップの大きな配列が1つになるまで、ストリーミングされたビデオ(必ずしも表示リストにあるとは限りません)が再生されるときに、各フレームを連続してbitmapdata.drawすることができます。これには 2 つの大きな問題があります。
1 つは、明らかに、既に再生されたフレームにしかアクセスできないことです。これは、アプリで発生しているその他の状況によって対処される可能性があります。たとえば、動画のストリーミング中またはキャプチャ中に、ユーザーが紹介コンテンツと対話しているとします。
もう 1 つの、おそらく克服できない問題は、メモリに関するものです。コンテンツをストリーミングする理由は、常にメモリ内に flv の 24 MB (またはそれ以外) をすべて保持しないようにするためです。このタイプのシナリオは、そうしなければならないことを意味します。そうは言っても、フレームのサイズ/数によっては、これはそれほど大きな問題ではないかもしれません。
率直に言って、このルートを選択する場合は、ビデオを Flash 以外のフレーム (アフター エフェクトまたはプレミア) に分割し、swf で埋め込む (または個別にロードする) 方がよいでしょう。とにかく、圧縮をより適切に制御できることを意味します。
多分それは役立ちますか?