タスクに依存してバックグラウンド計算を実行する (ネットワーク上の場所からデータを取得する) いくつかのクラスをテストしようとしています。このクラスは、Task の開始されていないインスタンスを取得し、ContinueWith メソッドを追加してから、Task で Start を呼び出します。このようなもの:
private void Search()
{
Task<SearchResults> searchTask = m_searchProvider.GetSearchTask(m_searchCriteria);
searchTask.ContinueWith(OnSearchTaskCompleted);
searchTask.Start();
}
このクラスはインターフェイスを介して Task のインスタンスを取得するため、テストが制御する Task インスタンスを注入できます。ただし、十分に制御できるものを作成できないようです。
テストにスレッドを導入したくはありませんが、Task を非同期で動作させたいので、スレッドを使用せずに BeginInvoke/EndInvoke パターンを実装するクラスを作成し、TaskFactory.FromAsync メソッドを使用します。タスクを作成します。
アイデアは、テストがタスクを開始するクラスのメソッドを呼び出すことができ、それが返されたときにテストが結果データを Async オブジェクトに提供できるということです。これにより、同じスレッドに留まりながら操作が終了します。
ただし、そのタスクで Start を呼び出そうとすると、「null アクションのタスクでは Start を呼び出せない可能性があります」というエラーが表示されます。残念ながら、Google はそのメッセージについてあまり役に立たないので、Async オブジェクトを正しく実装していないのか、それとも TaskFactory.FromAsync を間違って使用しているのかはわかりません。これが私のNonThreadedAsyncクラスのコードと、例外で爆発するテストです:
public class NonThreadedAsync<TResult>
{
private NonThreadedAsyncResult<TResult> m_asyncResult;
public IAsyncResult BeginInvoke(
AsyncCallback callback,
object state)
{
m_asyncResult = new NonThreadedAsyncResult<TResult>(callback, state);
return m_asyncResult;
}
public TResult EndInvoke(IAsyncResult asyncResult)
{
return m_asyncResult.GetResults();
}
public void Complete(TResult data)
{
m_asyncResult.CompleteAsync(data);
}
}
public class NonThreadedAsyncResult<TResult> : IAsyncResult
{
private readonly AsyncCallback m_asyncCallback;
private readonly object m_state;
private readonly ManualResetEvent m_waitHandle;
private bool m_isCompleted;
private TResult m_resultData;
public NonThreadedAsyncResult(AsyncCallback asyncCallback, object state)
{
m_asyncCallback = asyncCallback;
m_state = state;
m_waitHandle = new ManualResetEvent(false);
m_isCompleted = false;
}
public void CompleteAsync(TResult data)
{
m_resultData = data;
m_isCompleted = true;
m_waitHandle.Set();
if (m_asyncCallback != null)
{
m_asyncCallback(this);
}
}
public TResult GetResults()
{
if (!m_isCompleted)
{
m_waitHandle.WaitOne();
}
return m_resultData;
}
#region Implementation of IAsyncResult
public bool IsCompleted
{
get { return m_isCompleted; }
}
public WaitHandle AsyncWaitHandle
{
get { return m_waitHandle; }
}
public object AsyncState
{
get { return m_state; }
}
public bool CompletedSynchronously
{
get { return false; }
}
#endregion
}
[TestClass]
public class NonThreadedAsyncTests
{
[TestMethod]
public void TaskFactoryFromAsync_CanStartReturnedTask()
{
NonThreadedAsync<int> async = new NonThreadedAsync<int>();
Task<int> task = Task<int>.Factory.FromAsync(async.BeginInvoke, async.EndInvoke, null);
task.Start();
}
}
詳細情報として、そのテストをデバッグすると、Start() を呼び出す直前に、タスク インスタンスが [ローカル] ウィンドウに次のように表示されます。
Id = 1, Status = WaitingForActivation, Method = "{null}", Result = "{Not yet computed}"
しかし、展開すると、表示されるプロパティに Method プロパティがありません。
誰かが私が間違っていることを見ることができますか?
[編集: NonThreadedAsync クラスが古典的な Begin/End パターン (または少なくとも、Begin/End パターンの理解:)) で正しく動作することを確認するテストも作成しました。これは合格です:
[TestMethod]
public void NonThreadedAsync_ClassicAccessPattern()
{
int result = 0;
bool asyncCompleted = false;
NonThreadedAsync<int> async = new NonThreadedAsync<int>();
async.BeginInvoke(asyncResult =>
{
result = async.EndInvoke(asyncResult);
asyncCompleted = true;
},
null);
Assert.IsFalse(asyncCompleted);
Assert.AreEqual(0, result);
async.Complete(54);
Assert.IsTrue(asyncCompleted);
Assert.AreEqual(54, result);
}