PrologにインテリジェントバージョンのHijaraGameを実装する必要があります。次のリンクでゲームをプレイしてルールを学ぶことができます:http://www.sapphiregames.com/online/hijara.php
アルファベータアルゴリズムを使用します(検索ツリーの特定のレベルまで)。人工知能を使ったのはこれが初めてで、アルゴリズムで使用する評価関数を作成する方法がわかりません。誰か助けていただければ幸いです
ありがとうございました!
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アルファベータアルゴリズムを使用します(検索ツリーの特定のレベルまで)。人工知能を使ったのはこれが初めてで、アルゴリズムで使用する評価関数を作成する方法がわかりません。誰か助けていただければ幸いです
ありがとうございました!