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Actionscript3 のどの 3D エンジンが最も効率的で、実用的で、スケーラブルで、文書化されており、コミュニティでサポートされているかなどについて、やや詳細な説明を探しています。最初に flash と actionscript3 の 3D の世界に興味を持ったとき、私が知っていたのは papervision3D だけでした。 . 不思議なことに、papervision3D を読みに行ったところ、チュートリアルがないことにショックを受けました。その後、私は Away3D の調査を開始しましたが、サイトは簡単に移動でき、多くのチュートリアルがあり、ドキュメントを簡単に見つけることができることがわかりました。

足りないものはありますか?papervision3D は非常に優れているので、ユーザーがそれを採用してより頻繁に使用し始めるのに役立つチュートリアルやその他の媒体は必要ありませんか? これを可能にするパフォーマンスの向上はありますか?どの 3D エンジンをお勧めしますか?

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Away3D が Adob​​e と緊密に連携して、製品に関する人々の既存の知識が次期バージョンの Molehill にできるだけ簡単に変換されることを確認しているという理由だけで、私は Away3D を使用します。ご存じないかもしれませんが、Flash Player 11 には、Flash 内から OpenGL や DirectX 3D を使用するための API が含まれる予定です。Flash で 3D ゲームや UI を作成したい人にとって、これは非常に大きなものになるでしょう。

于 2011-04-24T22:52:46.240 に答える
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私は数ヶ月前にこの同じ問題に直面しました。結局、私は Sandy3d に行きました。私にとっては、の高いドキュメントの量と、プロジェクトを立ち上げて実行するのに本当に役立った本当に協力的なコミュニティです.

http://www.flashsandy.org/blog/

于 2009-02-18T09:43:59.463 に答える
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最高のものは本当にAlternativa3Dですが、それに対して支払う必要があります。まだ PapervisionX を待っているため、現在 FP10 の機能をサポートしているのはこれだけです。

于 2009-08-01T23:21:40.780 に答える
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私の知る限り、Away3D は Papervision3D のフォークです。この機能の比較に興味があるかもしれません。このブログのエントリはかなり古いかもしれませんが、PV3D の方が速いように思えます。

私が知りたいのは、どのライブラリが Flash 10 の 3D 関連機能を最初にサポートするかということです。それはパフォーマンスに大きな意味を持ちます...

于 2009-02-18T09:37:40.137 に答える
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問題は、ペーパービジョンには良いコミュニティがあるということです。長期の使用では、それを考慮に入れる必要があります。

私も最初は同じでした。どこで何を見つけるかは明らかではありませんでした。しかし、あなたはそれに固執する必要があります。私はちょうどプロトタイプに取り組んだ: Papervision3d + Jiglib (c++ から移植されたフラッシュ用の 3d 物理学) と SmartFox サーバー = 楽しいマルチプレイヤー ゲーム:D

とにかく:これは役立つかもしれません:http://papervision2.com/tutorial-list/

于 2009-02-18T09:55:04.320 に答える
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個人的には、Away の方がずっと好きです。それは Papervision のフォークとして始まりましたが、それ以来長い道のりを歩んできました。ほとんどの場合、新しい 3D プロジェクトを開始するときは、両方を評価することから始めます (プロジェクト間の経過時間により、両方のエンジンにかなり大きな変更を行う時間が与えられることがよくあります)。品質は少し良くなり、Just Get Stuff Done の方が簡単なようです。私は Sandy を使ったことがないので、それについて話すことはできません。

私は、Away コミュニティからサポートを受けるのに問題を抱えたことは一度もありません。

私の経験では、PV は気まぐれな機能をより迅速に蓄積する傾向があります - それはおそらくより最先端で技術的に印象的なエンジンです - しかし、Away はより安定し、より優れた API を持ち、ハックするのがより簡単になる傾向があります ;)

これはすべて私の個人的な意見です、YMMV. どちらにも長所と短所があります。私ができる最善の推奨は、両方を評価し、どちらがあなたに最適かを確認することです.

于 2009-05-14T10:30:11.130 に答える
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私は Papervision、Away3D、Alternativa、Sandy 3D を使用しました (それぞれのチュートリアルはここにあります)。個人的には Away3D の方が気に入っています。無料でより多くの機能があり、基本だけが必要な場合は Lite バージョンもあります。私は特に、hxcpp を使用して C++ でスタンドアロンの実行可能ファイルをコンパイルできるようにする Haxe バージョンを楽しみにしています。

于 2009-11-14T23:06:32.637 に答える
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Flash での 3D のオプションは、Papervision3dAway3D、またはSandy 3d Engineに要約されます。成熟度、ドキュメンテーション、およびパフォーマンスの点で、最初の 2 つが最も優れていると思います。

興味がある場合は、私の会社のブログに、Flash 用のこれらの 3D エンジンを比較する一連の投稿があります (スペイン語ですが、例に従って英語でソース コードを読むことができます)。

于 2010-07-21T08:23:25.857 に答える
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Away3D は現在のフリー チャンピオンです。

開発が活発に行われており、Flash Player 11、Stage3D などをサポートしています。

近い将来、ゲームエンジンとして Blender3D も検討し始めます。これは Flash ではありませんが、無料で、プログラミングもかなり簡単です。その背後にある言語は Python です。

于 2011-12-18T20:06:28.030 に答える