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OS X 10.6 を実行している Intel Mac で XCode 3.2.6 を使用して、最新の Intel ベースの Mac に加えて、PPC ベースの Mac の OS 10.4 で実行できる必要があるかなり単純なアプリを構築しています。

プロジェクト設定の下に、32 ビット Intel、64 ビット Intel、および標準 (32/64 Intel) のオプションのみが表示されます。ここに「Universal Binary」エントリが表示されているはずですか?

Intel Mac で 10.4 未満で実行しても問題ありません。10.4 で動作しない機能を使用しないように注意しました。10.4 との下位互換性を維持できるようにプロジェクト設定を正しく設定したと思います。PPC 用にコンパイルする方法がわかりません。

私はユニバーサル バイナリを構築する方法を見つけようとして、あわてています。どんな助けでも大歓迎です。

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Architectures ビルド設定の定義済み設定のいずれかを選択する必要はありません。「その他...」を選択してから、ppc、i386、x86_64 などのアーキテクチャのリストを明示的に入力できます。

ところで、G3 で実行する必要がある場合は、追加のトリックがあります。GCC 4.0 と 10.4 SDK を使用する必要があります。

于 2011-04-09T06:08:13.753 に答える