以前はエラーなしで正常にコンパイルされていたコードをコンパイルしようとすると、名前空間に存在しないクラスに関するエラーが発生し始めました。
これが問題なくコンパイルされていたことはわかっていますが、変更していませんでした。使用していた Mac がスリープ状態になり、再び起動したところ、このエラーが発生していることがわかりました。
エラーは次のとおりです。
'型または名前空間 'ContentManager' は、名前空間 'Microsoft.Xna.Framework.Content' に存在しません。アセンブリ参照がありませんか?'
Mac がスリープ状態になる前は、このコードは正常に実行されていたので、この 2 つの間にリンクがあるかどうか疑問に思っています。私はチェックしましたが、ContentManager が実際に Microsoft.Xna.Framework.Content に存在することを 100% 確信しています。
プロジェクト(MonoGame.Framework.iOS)をソリューションにアンロード/リロードしようとしましたが、それは役に立たず、pidbファイルを削除しようとしましたが、まだ結果はありません。
これは実際には2回目です。前回はプロジェクトを削除して新たに始めたと思いますが、今回は本当にやりたくありません。
このバグを修正するためのアイデアはありますか?