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無料版と有料版の 2-in-1 アプリを提供するとします。ユーザーが支払った場合、彼はアプリケーションで利用可能な追加機能を取得します。

タスクと理解を簡素化するために、サンプル アプリケーションを使用しました。次に、メイン画面にボタンをもう 1 つ追加しました (これは「有料」機能です)。このボタンはデフォルトで無効になっています。ユーザーが (サンプル アプリケーションで) Potion の料金を支払った場合、このボタンを有効にする必要があります。

だから、私が持っている次の質問:

  1. ユーザーが支払った後にボタンを有効にするには、サンプル アプリでどの関数を変更する必要がありますか? タスクをさらに単純化するために、ユーザーはポーションのみを購入でき、それ以上は購入できないと仮定できます。myButton.setEnabled(true)に追加する だけでは不十分のよう onPurchaseStateChange / if (purchaseState == PurchaseState.PURCHASED)です。また、ユーザーが支払った場合、アプリケーションの起動後にこのボタンを有効にする必要があります。でやるべき restoreDatabaseですか?これも呼び出す必要がrestoreDatabaseあり onStart()ますか?
  2. 同じ質問はボタンの無効化についてです - どこでこれを行うべきですか?
  3. ボタンが有効になったら、ユーザーがそれを押した場合、ユーザーがアプリケーションに対して本当に支払ったことを確認する必要があります (データベースの値だけに頼らないでください) - を呼び出す必要があるようRESTORE_TRANSACTIONSです。次に、結果に基づいて、警告を表示してボタンを無効にするか、さらにアクションを許可します。
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AndroidBillingLibraryを使用すると、タスクが簡素化されます。

于 2011-08-09T09:16:27.037 に答える