私はゲームを作っており、サーバー側にPythonを使用しています。
Pythonを使用して自分でチャットを実装するのはかなり簡単です-それは私の質問ではありません。
私の質問は
、自分のチャットサーバーをローリングする代わりに、ゲーム内に実装できる既成のチャットサーバーや何らかのサービスがあるかどうか疑問に思っていたということです。
たぶん、ゲームサーバープロセスの隣で実行できる別のプロセスのように?
XMPP/Jabber の使用をお勧めします。さまざまな言語のクライアントとサーバー用のライブラリが多数あります。無料/オープンソースです。
IRC をチャット サービスとして使用できるかもしれません。私は Python 用のirclibを知っていますが、これはクライアントに近いものですが、理論的には、それを使用してゲーム サーバーから別の IRC サーバーをプロキシすることができます。
それは少しハックです。私はそれについて言及したいと思いました。
正直なところ、自分で作成してプログラムにしっかりと統合するのが最善だと思います。車輪の再発明に意味がないことはわかっていますが、あなたの場合、そうすることにはいくつかの利点があります: 統合、学習、セキュリティ、シンプルさです。