BorderContainer内にSnapToGrid機能を提供する必要があります。すべての機能は完了しましたが、グリッドの描画という1つの問題で立ち往生しています。
Creation_Completeイベントを使用して試行しましたが、正常に機能しますが、子が追加されるとすぐにグリッドが消えます。
updateDisplayListをオーバーライドする-これはこれまでのところ最良のオプションでした(すべてが正常に機能します)が、問題は、内部のコントロールを移動するとき(または移動するとき)(ObjectHandlesライブラリを使用)に、グリッドを再描画するupdateDisplayListメソッドが呼び出されることです->移動プロセスが非常に遅くなります。
これが私がグリッドを埋める方法です。
numRows = Math.ceil(this.unscaledHeight/gridSize);
numCols = Math.ceil(this.unscaledWidth/gridSize);
this.graphics.beginFill(0x000000, 1.0);
for (var i:int= 0; i < numRows; i++)
{
for (var j:int = 0; j < numCols; j++)
{
this.graphics.drawCircle(j * gridSize, i * gridSize, 1);
}
}
this.graphics.endFill();
一度だけ描きたいのですが、コンテナのサイズが変更されたときにだけ描きます。これを達成するのに役立つイベントはありますか?または、グリッドを描画するのに役立つ効率的な方法はありますか?コメントや提案は大歓迎です。事前に感謝します:)