Appleのドキュメントに触発されて、私は従来NSInputStream
の実行ループベースのアプローチを使用する代わりに、GCDディスパッチソースを使用してファイルから非同期的に読み取ることを実験しています。
ただし、ファイルの読み取りが完了したことを検出する方法がわかりません。を使用NSInputStream
すると、代理人にNSStreamEventEndEncountered
イベントが送信されます。ディスパッチソースの場合、イベントハンドラーはファイルの終わりで呼び出されると想定しましたが、そうではないようです。私は何が欠けていますか?
これが私のコードです:
const char* fileName = "/Users/Nick/Music/iTunes/iTunes Music Library.xml";
int fd = open(fileName, O_NONBLOCK|O_RDONLY);
assert(fd>0);
dispatch_source_t readerSource = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_READ, fd, 0, dispatch_get_main_queue());
dispatch_source_set_event_handler(readerSource, ^{
char buffer[1024];
size_t estimatedLength = dispatch_source_get_data(readerSource);
ssize_t bytesRead = read(fd, buffer, MIN(1024, estimatedLength));
if (bytesRead < 0) {
if (errno != EAGAIN) {
printf("Unexpected error!");
abort();
}
} else if (bytesRead > 0) {
printf("Got %ld bytes of data.\n", bytesRead);
} else {
// bytesRead == 0
printf("EOF encountered!\n");
dispatch_source_cancel(readerSource);
}
});
dispatch_source_set_cancel_handler(readerSource, ^{
printf("Cancel handler was called.\n");
close(fd);
dispatch_release(readerSource);
});
dispatch_resume(readerSource);