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私が扱っている2D配列は、行ごとに長さが異なります。次のようになります。

var a = [2, 5, -12, 9];
var b = [54.0, 0.3];
var c = ["tree", "sun", "pool"]
var all = [a, b, c]

2D 配列のどの行もゼロになることがあります。上記の配列は単なる例です。

私がやりたいことは、各行から1つの値を取得し、これらの値で何かを行い、値の別の組み合わせを取得するなどです.

例:

//IF ALL ROWS HAVE CONTENT
var values = [all[0][0], all[1][0], all[2][0]];
//do something with it
values = [all[0][0], all[1][0], all[2][1]];
//do something with it
......
values = [all[0][3], all[1][1], all[2][2]];
//do something with it

//IF FIRST AND THRID ROWS HAVE CONTENT, THE SAMPLE OUTPUT
var values = [all[0][0], all[2][0]];
values = [all[0][0], all[2][1]];
......
values = [all[0][3], all[2][2]];

//IF ONLY SECOND ROWS HAVE CONTENT, THE SAMPLE OUTPUT
var values = [all[1][0]];
values = [all[1][1]];

コードの論理フローに関する私の考えは次のとおりです

//count how many rows are not empty
var arrayCount = 0;
for(var i=0; i < all.length; i++){
   if(all[i].length !== 0){
      arrayCount++;
  }
}
//store the combination of values each time
var values = [];
//reference for rows
var x; var y;
//differentiate the looping based on the number of unempty rows
switch(arrayCount){
   //one unempty row
   case 1:
      //figure out which one is not empty and set a's pointer to it
      for(var q = 0; q < x.length; q++){
         values.push(x[q]);
         //do something with it
         values.splice(1, 0);
      }
      break;
   case 2:
      //figure out which one are not empty and set a and b's pointer to them (don't know how, maybe using two loops for each row?)
      for(var q = 0; q < x.length; q++){
         values.push(x[q]);
         for(var p = 0; p < y.length; p++){
            values.push(y[p]);
            //do something with it
            values.splice(1, 1);
         }
         values.splice(1, 0);
      }
      break;
   case 3:
      //set pointers to all the rows
      for(var q = 0; q < x.length; q++){
         values.push(x[q]);
         for(var p = 0; p < y.length; p++){
            values.push(y[p]);
            for(var r = 0; r < z.length; r++){
               values.push(z[r]);
               //do something with it
               values.splice(1, 2);
            }
            values.splice(1, 1);
         }
         values.splice(1, 0);
      }
      break;
}

残念ながら、コード全体が長すぎて、スイッチに重複したコードがいくつかあります。それを単純化することは可能ですか?

同じ質問の投稿を見たので、その回答を試しました。残念ながら、私がコーディングしているプラ​​ットフォーム (Fandom) は、このジェネレーター関数をサポートしていません。私が尋ねたところ、ES3 または ES4 までの Javascript のみがサポートされています。

この質問を見ていただきありがとうございます!

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