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既存のアプリケーションを実行して、最新の Xcode ベータ版でどれだけうまく機能するかを確認し、既存のプロジェクトで SwiftUI を使用しようとしています。シミュレーターでプロジェクトを実行すると、次のランタイム クラッシュが発生します。

dyld: Symbol not found: __ZTISt11logic_error
  Referenced from: /Users/lucas/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/224333CF-0388-4F57-9633-6CAB37B33510/data/Containers/Bundle/Application/<Guid>/<AppName>.app/<AppName>
  Expected in: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/System/Library/Frameworks/AudioToolbox.framework/AudioToolbox
 in /Users/<name>/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/224333CF-0388-4F57-9633-6CAB37B33510/data/Containers/Bundle/Application/<Guid>/<AppName>.app/<AppName>

すべてを iOS 13 に設定するとエラーは解消されましたが、近い将来には機能しなくなります。また、オーディオおよび AV フレームワークに関連するものをすべて削除しようとしましたが、それは役に立ちませんでした。

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