私の最初のアプリである iPhone 用に開発されたカタログがあります。そのため、カタログに 55 枚を超える写真があると、メモリ リークが発生し、アプリがクラッシュするという問題が発生します。(クラッシュするときは説明します)
すでに Leaks Performance Tools でテストしてリークを正常に修正しましたが、アプリはまだクラッシュします。
私のデータ クラスには 5 つの NSMutableArrays があります。1 つは、Portrait 用に 50 個の UIImage 要素を持っています。2 番目には、Landscap 用の 25 個の UIImage 要素があります (カタログでは、1 つの横長の画像に 2 つの縦長の画像が使用されます)。その他には、縦配列から横配列への参照画像位置用に 50 NSNumber があります。他の 2 つには、(1) 名前と (2) アイコン画像のアドレスを持つ 50 個の NSString 要素があります。AppDelegate (アプリケーションのロード) で 1 つの Data クラス オブジェクトが作成されます。
Portrait でカタログを開始し、Portrait Array (UIImages を使用) を渡してビューを作成します。デバイスが左に曲がると、ランドスケープ配列を渡してビューを再作成します (古いビューを解放します)。xCodeでは、すべて正常に動作します!!! デバイスで、(ビューを再作成するために) デバイスを左に回すと、時々 (他のアプリを開いているときに気付きました)、アプリが次のメッセージでクラッシュします。
このメッセージはメモリ リークの問題に言及していることを知っているので、私の質問は次のとおりです。
SQLite を使用してデータを (実際には NSMutableArrays に) 格納すると、メモリ パフォーマンスが向上しますか? 私はiPhone用のSQLiteの初心者です。データを保存するための他のソリューションはありますか?
皆さん、ありがとうございました!!!