私は自分の側で本当に深刻な問題を抱えています:
16種類のサウンドを同時に再生するオーディオ同期BEATBOXを作成しています。
mp3ファイルのTIME-SYNCを実装するために、AVAudioPlayerをあきらめ、次のAUGraphメソッドを含めました。
MixerHostAudio.mおよびMixerHostAudio.h
これは、Appleの開発者向けリソースでダウンロードしました。
実装はシミュレーターでは正常に機能しましたが、4番目のファイルをロードした後にクラッシュしたデバイスでは機能しませんでした...
ファイルをkAudioFormatLinearPCM形式でロードしていました。
次のように変更しました:kAudioFormatMPEGLayer3
すべての.mp3ファイルを出力するので、それが必要な形式になると思いました。
APPはリソースをロードできましたが、startAUGraphメソッドでエラーが発生しました。
APPはデバイスでクラッシュしませんでしたが、サウンドもデバイスでもシミュレータでも再生されません。
ビットレートを32から16に変更してみましたが、役に立ったようです。