これは私がこれまでに持っているものです...基本的に、C ++ dllを使用してツリーコンポーネントを設定し、それらをマネージドcsharpコードに返します。私は問題に直面しており、一日中試しましたが成功しませんでした。私が達成したいのは、文字列配列を持つ構造体を c# から c++ dll に送信し、そこでツリーのすべてのコンポーネントを設定してから c# に送り返すことだけです。ここに私が得たものがあります..これがC++コードに残っているのは、データがTCHAR配列から設定されていることだけです。
C++ アンマネージ コード:
struct GetTreeStruct
{
char** components;
};
extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall GetTree(GetTreeStruct* myStruct);
void __stdcall GetTree(GetTreeStruct* myStruct)
{
myStruct->components = new char *[sNumberReturned]; //sNumberReturned = some #
for(i = 0;i<sNumberReturned;i++)
{
myStruct->components[i] = (char*)(arrayItem[i]); //arrayItem is TCHAR array
}
}
c# マネージ コード:
public struct GetTreeStruct
{
[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]
public string[] treeComponents;
}
[DllImport(@"C:\Users\James\Desktop\ShaggyDLL\Release\ShaggyDLL.dll")]
public static extern void GetTree(ref GetTreeStruct theStruct);
私のメインで..
//getTree
getTreeStruct.treeComponents = null;
Console.WriteLine("Get Tree:");
NativeMethods.GetTree(ref getTreeStruct);
list<string> list = getTreeStruct.treeComponents.ToList();
//print list
//... you know the code
どんな助けでも大歓迎です。ありがとう、ジェームズ。