0

MAC OSX で JUCE フレームワークを使用して GUI アプリケーションを構築しようとしています。すべての API をダウンロードし、小さな hello World プログラムを正常に実行しました。

しかし、Xcode プロジェクトにファイルを追加すると、Juce ライブラリ ファイルが存在しないというコンパイル エラーが発生します。コンパイルに必要なファイルを見つけるために、XCode のビルドおよびリンク パスでライブラリ API を取得する方法を知りたいです。

プロパティに移動して追加のライブラリ依存関係を追加するVisual Studioで行うことは、XCodeで行う必要があることですが、方法がわかりません。どんな助けでも大歓迎です。

ありがとう。

4

1 に答える 1

0

古い質問ですが、将来役立つかもしれません....

「Hello World」を起動して実行している場合は、既にライブラリにリンクされているはずです。イントロジュサーを使用していますか?これは、すべてを起動して実行するのに役立ちます。そうである場合は、クラスなどをイントロジュサーに追加する必要があります。これにより、Xcode / VStudio がセットアップされます。そうでない場合は、(ヒョウを使用しているため XCode 3 を想定) Xcode > Preferences に移動します。ソース ツリーまでスクロールし、そこにある juce フォルダーへのパスを追加します。

于 2012-02-01T16:56:10.357 に答える