私は現在、オーディオ ソースの DOA (到来方向) 回帰に関する問題を研究しており、移動する音源のオーディオ信号の形でトレーニング データを生成する必要があります。特に、静止したサウンド ファイルがあり、動きを反映するようにソースとマイクの間の距離を変化させてシミュレートする必要があります。
トリックを実行できるオンラインのソフトウェアはありますか? pyroomacoustics や VA、その他の潜在的なライブラリを調べましたが、ドップラー効果のシミュレーションが難しいため、移動する音源を扱うものはないようです。
これに対処するための独自のシミュレーション コードを作成するとしたら、どのくらい難しいでしょうか? 私の使用例は、2D ランドスケープ内のオーディオ ソースとマイクで、どちらも独自の速度で移動し、マイクからの録音をオーディオ ファイルとして収集したいと考えています。