Ogg Theora と WebM を次のパラメーターと比較するにはどうすればよいでしょうか。
- 圧縮効率
- 計算効率
- 幅広い適応性の問題 (現在 H.264 で行われているように、Ogg や WebM トランスコーディングを行うハードチップを誰かが作らないのはなぜですか)
- 考えられる/将来の知的財産の問題
- 既存のデバイスでの可用性
これらの質問をする理由は、ソフトウェア プロジェクトで Ogg Theora と WebM 形式のどちらかを選択する必要があり、FLOSS の信奉者だからです。
Ogg Theora と WebM を次のパラメーターと比較するにはどうすればよいでしょうか。
これらの質問をする理由は、ソフトウェア プロジェクトで Ogg Theora と WebM 形式のどちらかを選択する必要があり、FLOSS の信奉者だからです。
ここに良いグラフ:http://farukat.es/journal/2011/01/488-google-h264-and-video-web
これは難しい呼びかけですが、正直なところ、WebMはGoogleのプロジェクトであることを考えると、最終的には勝つでしょう。Oggは、オーディオの対応物である現在の状態を維持する可能性が高いです。これは、いくつかの点で優れているにもかかわらず、広く採用されていないオープンスタンダードです。
H.264はAppleのものであり、WebMはGoogleのものです。AppleはおそらくWebMを採用することになり、Googleはおそらく彼らのデバイスでH.264を削減し続けるでしょう。
私はあなたの決定をビデオの品質よりも寿命に基づいて行います。その理由は、品質はそれほど変わらず、さらに良い品質が最終的に失われる可能性があるためです。ベータマックスを覚えていますか?
ビデオチャットアプリケーションには最適化されたバージョンのTheoraを使用しており、品質とパフォーマンスに非常に満足しています。VP8の品質は同じように見えますが、エンコーダーはTheoraに比べて低速です。