私は現在VariableWatcher
、C# のクラスに取り組んでいます。
私がやりたいことは、変数が特定の値に変更されるたびにイベントを発生させることです。
例: 私は を持っていますがbool a
、これは false です。これを、イベントを発生させる値とともに VariableWatcher クラスに渡しますtrue
。
私はすでにこの問題の解決策に取り組みましたが、ボクシング/アンボクシングについて明らかに誤解していました。
これは私のコードです:
public class ValueWatch
{
public delegate void ValueTriggeredD(string ID, string valuename, object source);
public event ValueTriggeredD ValueTriggered;
Dictionary<string, object[]> LookUp = new Dictionary<string, object[]>(); //Key = ID, Value[0] = PropertyName, Value[1] = ObjTrigger, Value[2] = ObjWatch
Timer ttt;
public void Initialize()
{
ttt = new Timer(new TimerCallback(CB_T), null, 0, 50);
}
void CB_T(object o)
{
if (LookUp.Count > 0)
{
foreach (KeyValuePair<string, object[]> kvp in LookUp)
{
Type tp = kvp.Value[2].GetType();
FieldInfo inf = tp.GetField((string)kvp.Value[0]);
if (inf != null)
{
object curval = inf.GetValue(kvp.Value[2]);
if (curval == kvp.Value[1])
{
if (ValueTriggered != null)
ValueTriggered(kvp.Key, (string)kvp.Value[0], kvp.Value[2]);
}
}
}
}
}
public void StartWatching(string ID, object ListObj, object ValueForTrigger, string PropertyName)
{
if (LookUp.ContainsKey(ID))
System.Diagnostics.Debug.Print("already there");
else
{
LookUp.Add(ID, new object[] { PropertyName, ValueForTrigger, ListObj });
}
}
public void StopWatching(string ID)
{
LookUp.Remove(ID);
}
}
私の質問は: Value[2] に格納されているオブジェクトを変更しても変更されないのはなぜですか?
例:
bool b = false;
valueWatch.ValueTriggered += new ValueTriggeredD(this.VT);
valueWatch.StartWatching("ID1", this, true, "b");
...
b = true;
...
void VT(string ID, string VN, object Source)
{
//Never triggered
}