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選択した言語で、このサンプルで夢見た DRY の理想をどのように実現しますか。

drawLine(Point(0, 0), Point(w, 0));
int curRowY = 0;
for(int row=0; row<rowHeights.size(); row++) {
    curRowY += rowHeights[row];
    drawLine(Point(0, curRowY), Point(w, curRowY));
}

drawLine(Point(0, 0), Point(0, h));
int curColX = 0;
for(int col=0; col<colWidths.size(); col++) {
    curColX += colWidths[col];
    drawLine(Point(curColX, 0), Point(curColX, h));
}

注: 多数のアドホック プリプロセッサ マクロは、読み取りと書き込みが極端に少なくなる可能性が高いため、これは除外します。

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4 に答える 4

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答えは簡単です。ベクトルです。例えば

repeatLines(Point start, Point end, Vector direction, int[] gaps)
    {
    drawLine(start, end);
    for (int i = 0; i < gaps.Length; i++)
        {
        Vector vector = direction * gaps[i];
        start += vector;
        end += vector;
        drawLine(start, end);
        }
    }

repeatLines(Point(0, 0), Point(0, w), Vector(1, 0), rowHeights);
repeatLines(Point(0, 0), Point(h, 0), Vector(0, 1), colWidths);
于 2009-02-20T14:52:59.410 に答える
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[私はスチュワートに同意しますが、学問的課題として続けます。]

トリッキー...

ある意味で、あなたは自分自身を本当に繰り返しているわけではありません。あなたは、(文字通りにも比喩的にも) 互いに直交する 2 つの類似したことを行っています。

次のことができると思いますが、それは読みにくく、確かにパフォーマンスも良くありません。

[疑似C#]:

void DrawGrid()
{
    DrawLines(w, rowHeights, true);
    DrawLines(h, colWidths, false);
}

void DrawLines(int lineLength, int[] lineSeparations, bool isHorizontal)
{
    MyDrawLine(Point(0, 0), Point(lineLength, 0), isHorizontal);
    int offset = 0;
    for (int i = 0; i < widths.length; i++)
    {
        offset  += lineSeparations[i];
        MyDrawLine(Point(offset, 0), Point(offset, lineLength), isHorizontal);
    }
}

void MyDrawLine(Point startPoint, Point endPoint, bool isHorizontal)
{
    if (isHorizontal)
    {
        SwapXAndYCoordinates(startPoint);
        SwapXAndYCoordinates(endPoint);
    }

    drawLine(startPoint, endPoint);
}

よく考えてみると、これはばかげた考えだと思います... :-)

于 2009-02-20T14:45:03.237 に答える
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この場合、DRY を極端に使いすぎているのではないでしょうか?

とはいえ、アカデミックな演習として、誰かが現在のコードと同じくらい読みやすいソリューションを思い付くことができるかどうかを楽しみにしていますが、明らかな重複はありません!

于 2009-02-20T14:33:38.663 に答える
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グリッドが正方形の場合、次の方法でうまくいくと思います。

void drawGrid()
{
    for(int i = 1, offset = 10; i <= numPoints; i++, offset += 10)
    {
        Point p = new Point(i * offset, i * offset);

        drawHorizontal(p);
        drawVertical(p);
    }
}

void drawHorizontal(Point p)
{
    drawLine(new Point(0, p.y), new Point(width, p.y));
}

void drawVertical(Point p)
{
    drawLine(new Point(p.x, 0), new Point(p.x, height));
}
于 2009-02-20T15:02:17.453 に答える