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Lua は現在、最速のスクリプト言語であり、ある種のプログラムでは C/C++ よりもそれほど遅くはありません (pidgits 1:1 を実行する場合と同等)。ただし、C/C++ に対するいくつかのベンチマークでは、Lua のスコアが非常に悪いです。

それらの 1 つは fannkuch テスト (小さな整数シーケンスへのインデックス付きアクセス) で、1:148 という恐ろしいスコアを付けます。

-- The Computer Language Benchmarks Game
-- http://shootout.alioth.debian.org/
-- contributed by Mike Pall

local function fannkuch(n)
  local p, q, s, odd, check, maxflips = {}, {}, {}, true, 0, 0
  for i=1,n do p[i] = i; q[i] = i; s[i] = i end
  repeat
    -- Print max. 30 permutations.
    if check < 30 then
      if not p[n] then return maxflips end  -- Catch n = 0, 1, 2.
      io.write(unpack(p)); io.write("\n")
      check = check + 1
    end
    -- Copy and flip.
    local q1 = p[1]             -- Cache 1st element.
    if p[n] ~= n and q1 ~= 1 then       -- Avoid useless work.
      for i=2,n do q[i] = p[i] end      -- Work on a copy.
      for flips=1,1000000 do            -- Flip ...
    local qq = q[q1]
    if qq == 1 then             -- ... until 1st element is 1.
      if flips > maxflips then maxflips = flips end -- New maximum?
      break
    end
    q[q1] = q1
    if q1 >= 4 then
      local i, j = 2, q1 - 1
      repeat q[i], q[j] = q[j], q[i]; i = i + 1; j = j - 1; until i >= j
    end
    q1 = qq
      end
    end
    -- Permute.
    if odd then
      p[2], p[1] = p[1], p[2]; odd = false  -- Rotate 1<-2.
    else
      p[2], p[3] = p[3], p[2]; odd = true   -- Rotate 1<-2 and 1<-2<-3.
      for i=3,n do
    local sx = s[i]
    if sx ~= 1 then s[i] = sx-1; break end
    if i == n then return maxflips end  -- Out of permutations.
    s[i] = i
    -- Rotate 1<-...<-i+1.
    local t = p[1]; for j=1,i do p[j] = p[j+1] end; p[i+1] = t
      end
    end
  until false
end

local n = tonumber(arg and arg[1]) or 1
io.write("Pfannkuchen(", n, ") = ", fannkuch(n), "\n")

では、これをどのように最適化できますか (もちろん、他の最適化と同様に、より高速であることを確認するために実装を測定する必要があります)。また、Lua の C コアを変更したり、LuaJit を使用したりすることは許可されていません。それは、Lua の弱点の 1 つを最適化する方法を見つけることです。

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