Lua は現在、最速のスクリプト言語であり、ある種のプログラムでは C/C++ よりもそれほど遅くはありません (pidgits 1:1 を実行する場合と同等)。ただし、C/C++ に対するいくつかのベンチマークでは、Lua のスコアは非常に悪いです。
それらの 1 つは、スペクトル ノルム テスト (べき乗法 N=5,500 を使用した固有値) であり、1:148 という恐ろしいスコアが付けられます。
-- The Computer Language Shootout
-- http://shootout.alioth.debian.org/
-- contributed by Isaac Gouy, tuned by Mike Pall
local function A(i, j)
local ij = i + j
return 1.0 / (ij * (ij + 1) * 0.5 + i + 1)
end
local function Av(n, x, y)
for i = 0, n - 1 do
local a = 0
for j = 0, n - 1 do
a = a + A(i,j) * x[j]
end
y[i] = a
end
end
local function Atv(n, x, y)
for i = 0, n - 1 do
local a = 0
for j = 0, n - 1 do
a = a + A(j,i) * x[j]
end
y[i] = a
end
end
local function AtAv(n, x, y, t)
Av(n, x, t)
Atv(n, t, y)
end
local n = tonumber(arg and arg[1]) or 100
local u, v, t = {}, {}, {}
for i = 0, n - 1 do
u[i] = 1
end
for i = 1, 10 do
AtAv(n, u, v, t)
AtAv(n, v, u, t)
end
local vBv, vv = 0, 0
for i = 0, n - 1 do
local ui, vi = u[i], v[i]
vBv = vBv + ui * vi
vv = vv + vi * vi
end
io.write(string.format("%0.9f\n", math.sqrt(vBv / vv)))
では、これをどのように最適化できますか (もちろん、他の最適化と同様に、より高速であることを確認するために実装を測定する必要があります)。また、Lua の C コアを変更したり、LuaJit を使用したりすることは許可されていません。それは、Lua の弱点の 1 つを最適化する方法を見つけることです。