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g コードに従って線を作成する g コード ビジュアライザーを開発する必要があります。タスクは非常に簡単です。WPFウィンドウで、3dコンポーネントですべての行がgコードに従って表示される必要があります。サイズの増減、カメラの回転ができるはずです。gコード処理モジュールに問題はありません。レンダリングに使用するグラフィック エンジンを決定するだけです。このような課題に直面したのは初めてです。

現時点では、unity3d がこのタスクに適しているように思えます。Unity アプリを WPF ウィンドウに統合します。「-parentHWND」パラメーターを使用し、wpf ウィンドウに統合します。おそらく私は間違っていて、もっと簡単な解決策があります。もしそうなら、これらの解決策を提案してください。 ここに画像の説明を入力

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