アプリケーション内のランダムなポイントで断続的に一時停止しているスレッド (CanvasThread) に問題があります。アプリ内の他のすべての機能は引き続き必要に応じて機能します。何らかの理由でランダムにブロックされ、画面に新しいものを描画しないのはこのスレッドだけです。Surface.lockCanvasNative() がブロックの前に呼び出される最後の関数のようで、最初の関数がブロックの後に返されることに気付きました。そのようなパターンで:
Surface.lockCanvasNative (Landroid/graphics/Rect)Landroid/graphics/Canvas; @ 26,560 msec ____
Surface.lockCanvasNative (Landroid/graphics/Rect)Landroid/graphics/Canvas; @ 40,471 msec ____|
Surface.lockCanvasNative (Landroid/graphics/Rect)Landroid/graphics/Canvas; @ 40,629 msec ____
Surface.lockCanvasNative (Landroid/graphics/Rect)Landroid/graphics/Canvas; @ 54,516 msec ____|
これは、以下の traceview で明らかです。
CanvasThread.run()
それが役立つ場合、私は以下を使用しています:
@Override
public void run() {
boolean tellRendererSurfaceChanged = true;
/*
* This is our main activity thread's loop, we go until
* asked to quit.
*/
while (!mDone) {
/*
* Update the asynchronous state (window size)
*/
int w;
int h;
synchronized (this) {
// If the user has set a runnable to run in this thread,
// execute it and record the amount of time it takes to
// run.
if (mEvent != null) {
mEvent.run();
}
if(needToWait()) {
while (needToWait()) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
if (mDone) {
break;
}
tellRendererSurfaceChanged = mSizeChanged;
w = mWidth;
h = mHeight;
mSizeChanged = false;
}
if (tellRendererSurfaceChanged) {
mRenderer.sizeChanged(w, h);
tellRendererSurfaceChanged = false;
}
if ((w > 0) && (h > 0)) {
// Get ready to draw.
// We record both lockCanvas() and unlockCanvasAndPost()
// as part of "page flip" time because either may block
// until the previous frame is complete.
Canvas canvas = mSurfaceHolder.lockCanvas();
if (canvas != null) {
// Draw a frame!
mRenderer.drawFrame(canvas);
mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
//CanvasTestActivity._isAsyncGoTime = true;
}
else{
Log.v("CanvasSurfaceView.CanvasThread", "canvas == null");
}
}
}
}
他に役立つ情報があれば教えてください。この時点でスレッドがブロックされている理由についての手がかりを探しているだけですか? 事前に助けてくれてありがとう!
それ以来、ブロックを絞り込んで、mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
この呼び出しの前後にログを挿入しましたが、アプリがフリーズした後はログが記録されません。ただし、前のログは、このスレッドで最後にログに記録されたイベントです。これらのインスタンスのログも投入したため、null キャンバスを一時停止したり使用したりすることはありません。アプリが完了するまで一度もログに記録されません。