問題:
アプリケーションの音声が中断後に再開されません (通話中や他のアプリケーションの使用時など)。この問題は、割り込みが発生する前にアプリケーションが既にバックグラウンド状態にある場合に発生します。
割り込みを処理するコード:
- (void)handleInterruption:(NSNotification *) notification{
if (notification.name != AVAudioSessionInterruptionNotification || notification.userInfo == nil) {
return;
}
NSDictionary *info = notification.userInfo;
if ([notification.name isEqualToString:AVAudioSessionInterruptionNotification]) {
if ([[info valueForKey:AVAudioSessionInterruptionTypeKey] isEqualToNumber:[NSNumber numberWithInt:AVAudioSessionInterruptionTypeBegan]]) {
NSLog(@"InterruptionTypeBegan");
} else {
NSLog(@"InterruptionTypeEnded");
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 0.1 * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"playing audio");
self->_audioPlayer.numberOfLoops = -1;
[self->_audioPlayer play];
});
}
}
}
Xcode コンソールでは、次の順序でログが表示されますが、オーディオは再生されません。
- 中断の種類開始
- 中断タイプ終了
- オーディオの再生
このトピックに関する提案や考えをいただければ幸いです。ありがとうございました。
編集:
Saavn や Spotify などの多くのオンライン音楽ストリーミング アプリで同じ問題が発生していることに気付きました。