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私はAndengineを使用するのが初めてです..

次のコードを試しているときに、ファイルが見つからないという例外エラーが発生します。

 public void onLoadResources() {
         this.mTexture = new Texture(32, 32, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);
         this.mFaceTextureRegion = TextureRegionFactory.createFromAsset(this.mTexture, this, "gfx/face_box.png", 0, 0);

         this.mEngine.getTextureManager().loadTexture(this.mTexture);
 }

ほとんどの場合、このgfx/face_box.pngが原因です。
このエラーを修正するにはどうすればよいですか? ここで自分の画像を使用するにはどうすればよいですか。ギャラリー画像のパスを指定する必要がありますか? または、フォルダーにある任意の画像を使用できdrawableます。

どんな体も助けてくれますか?

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必要な画像をassets/gfx/[imagename]パス内に配置します。

さらに、画像のサイズを2で割り切れるサイズにします。

例:16x16または32x32または128x32

于 2011-04-19T05:15:52.170 に答える