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写真のようにリアルな仮想シーンをタブレットに配置して、ユーザーがタブレットを回転させたときに、タブレットが仮想世界へのウィンドウであるかのように表示したいと考えています。

事前にレンダリングされたシーンは写真のようにリアルにレンダリングできますが、リアルタイム レンダリングには「コンピュータで作成された外観」があります。1 つのシーンで、POV を回転させることはできるが、空間内で平行移動させることはできないと仮定すると、事前にレンダリングされた仮想パノラマ シーンが没入型の印象を与える可能性はありますか?
視点を回転させると何らかの歪みが生じるため、これは簡単ではないと思います。この種の歪みは、Starwalk などのアプリでは簡単ですが、写真では困難です。誰かが私に方向性を指摘できますか?

一方向のみの動きを制限するのは非常に簡単ですが、ユーザーには完全な 3D 体験をしてもらいたいと思います。

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「スカイドーム」にテクスチャとして適用する前に写真をワープするか、不均一なテクスチャ座標を使用する必要があります。これを正しく行うと、ほとんどの歪みが均一になり、よりリアルな外観になります。

もう 1 つの方法は、より多くの写真を使用して、それぞれの中央領域のみを実際に使用することです。

于 2011-04-19T07:55:33.003 に答える
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http://code.google.com/p/panoramagl/で立方体、球形、円筒形のパノラマ画像をレンダリングできることがわかりました。そのため、問題は、ステッチで解決できるパノラマをレンダリングする方法に変わります。私はまだこの答えを開いたままにして、他の誰かがより良い答えを持っているかどうかを確認します。

于 2011-04-19T10:13:31.090 に答える