私はプログラミングが初めてで、この小さなハードルについて助けが必要です。サーバーとチャットクライアントを使用して、簡単なチャットプログラムを作成しています。したがって、クライアントが起動し、ネットワーク接続を正常に作成します。これにはPrintWriter
、サーバーに送信する が含まれます。次に、別のクラス ( my ActionListener
) で writer 変数を呼び出すと、 . で void になりますNullPointerException
。
そのため、ActionListener が実行されるたびに setupnetworking を呼び出してみましたが、最終的に多くの接続が発生し、メッセージが複数回出力されます。メソッドでsetupnetworking を保持し、クラスmain()
の変数値を保持できますか? 混乱させて申し訳ないので、私のコードを見てどう思うか教えてください。PrintWriter
ActionListener
これがプログラム全体です...
import java.util.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class SimpleChatClient {
BufferedReader reader;
PrintWriter writer;
Socket sock;
JTextArea chatbox = new JTextArea(10,20);
JTextField entertext = new JTextField(20);
JButton sendchat = new JButton("send");
public void go(){
setUpNetworking();
Thread readerThread1 = new Thread(new IncomingReader());
readerThread1.start();
//big probelm. to many setUpNetworkings!!!!!!!!
}
public class SendButtonListener implements ActionListener{
public void actionPerformed (ActionEvent ev){
try {
writer.println(entertext.getText());
writer.flush();
System.out.println("chat flush");
}
catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
System.out.println("action fail");
}
entertext.setText("");
entertext.requestFocus();
}
}
public void setUpNetworking() {
try {
sock = new Socket("192.168.0.11", 65534);
InputStreamReader streamReader =
new InputStreamReader(sock.getInputStream());
reader = new BufferedReader(streamReader);
writer = new PrintWriter(sock.getOutputStream(), true);
System.out.println("network established. Beginning mainstream feed.");
}
catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
System.out.println("setup fail");
}
}
public class IncomingReader implements Runnable {
public void run() {
String message;
try {
while ((message = reader.readLine()) != null) {
System.out.println("read " + message);
chatbox.append(message + "\n");
chatbox.append("\n");
}
}catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
System.out.println("run fail");
}
}
}
}
Ps 私もこのための GUI プログラムを持っています。これだけで接続が確立されます。