4

ほぼリアルタイムのサウンド処理 (フィルタリングなど) を行う iPhone ベースのアプリケーションを実行している可能性があります。始めるのに最適な方法を考えていました。ここで説明されているように、サウンドを録音および処理するためのオーディオ キューを作成しますか?

編集:

私は明確にする必要があります。一般に、信号処理の方法を尋ねているわけではありません。私はその一部を知っており、私のチームの専門家が残りを処理します。iPhoneのサウンドデータへの「低レベル」インターフェースとは何かを尋ねます。

編集2:

私の iPhone 開発は 1 週間か 2 週間延期されたので、今は開発キットにアクセスできません。キットにアクセスできるようになったら、いずれかの回答に正解をマークします。

4

2 に答える 2

7

音の処理は大きなテーマです。AudioQueue は生データを取得します。Apple は、AudioQueue の使用を開始するための 2 つのサンプルを提供しています: SpeakHere と AurioTouch。

于 2009-02-21T20:29:28.330 に答える
2

私がやりたかったオーディオ処理の開始点として、SpeakHere を使用しました。比較的理解しやすく、入力と出力を行うためのすべての要素が含まれています。

于 2009-03-09T00:51:38.950 に答える