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これはおそらくばかげたことですが、私には理解できません。std::bad_alloc次のコード スニペット (スイッチの case ステートメント) で例外が発生します。

case 0:
{
MyPrimitiveNode* node = new MyPrimitiveNode( 1, false );
TheStack.push_back( MyStackItem( node, TYPE_REF ) ); // bad_alloc here
break;
}

TheStackはタイプでMyStackあり、これはtypedef std::vector<MyStackItem> MyStack;

MyStackItemは単純な構造で、次のようになります。

struct MyStackItem {
    MyNode* value;
    uint8_t type;

    MyStackItem() {
        value = NULL;
        type = TYPE_UNDEF;
    }

    MyStackItem( MyNode* val, uint8_t t ) {
        value = val;
        type = t;
    }
};

MyNodenadに関してMyPrimitiveNodeは、それらは別のプロジェクト (静的ライブラリ) から来ており、次のように定義されています。

class MyNode
        {
        public:
            MyNode() {}
            virtual ~MyNode() {}
        };

class MyPrimitiveNode : public MyNode
    {
    public:
        bool bDeclaration;
        uint32_t u32ObjectIdx;

        MyPrimitiveNode() {
                        bDeclaration = false;
                        u32ObjectIdx = 0;
                    }
        MyPrimitiveNode( uint32_t id, bool declaration ) {
                        bDeclaration = declaration ;
                        u32ObjectIdx = id;
                    }
        ~MyPrimitiveNode() {}
    };

これが必要なすべての関連情報であることを願っています。MyStackItem は浅いコピーのみを行うことを知っています。これが私が望む方法です。リークについては心配しないでください。それは他の場所で処理されます。

誰かが私に何が起こっているのか、どうすれば修正できるのか教えてもらえますか? ありがとう。

編集:スタックトレースを投稿すると役立つ場合があります:

>   myProgram.exe!std::_Construct<MyStackItem,MyStackItem>(MyStackItem* _Ptr=0x003d3de8, const MyStackItem& _Val={...})  Line 52 + 0x33 bytes   C++
    myProgram.exe!std::allocator<MyStackItem>::construct(MyStackItem* _Ptr=0x003d3de8, const MyStackItem& _Val={...})  Line 155 + 0xd bytes C++
    myProgram.exe!std::_Uninit_fill_n<MyStackItem*,unsigned int,MyStackItem,std::allocator<MyStackItem> >(MyStackItem* _First=0x003d3de8, unsigned int _Count=0x00000001, const MyStackItem& _Val={...}, std::allocator<MyStackItem> & _Al={...}, std::_Nonscalar_ptr_iterator_tag __formal={...}, std::_Nonscalar_ptr_iterator_tag __formal={...})  Line 400 + 0x10 bytes  C++
    myProgram.exe!stdext::unchecked_uninitialized_fill_n<MyStackItem*,unsigned int,MyStackItem,std::allocator<MyStackItem> >(MyStackItem* _First=0x003d3de8, unsigned int _Count=0x00000001, const MyStackItem& _Val={...}, std::allocator<MyStackItem> & _Al={...})  Line 922 + 0x43 bytes C++
    myProgram.exe!std::vector<MyStackItem,std::allocator<MyStackItem> >::_Ufill(MyStackItem* _Ptr=0x003d3de8, unsigned int _Count=0x00000001, const MyStackItem& _Val={...})  Line 1252 + 0x18 bytes    C++
    myProgram.exe!std::vector<MyStackItem,std::allocator<MyStackItem> >::_Insert_n(std::_Vector_const_iterator<MyStackItem,std::allocator<MyStackItem> > _Where={value={...} type=??? }, unsigned int _Count=0x00000001, const MyStackItem& _Val={...})  Line 1184 + 0x14 bytes C++
    myProgram.exe!std::vector<MyStackItem,std::allocator<MyStackItem> >::insert(std::_Vector_const_iterator<MyStackItem,std::allocator<MyStackItem> > _Where={value={...} type=??? }, const MyStackItem& _Val={...})  Line 878  C++
    myProgram.exe!std::vector<MyStackItem,std::allocator<MyStackItem> >::push_back(const MyStackItem& _Val={...})  Line 823 + 0x58 bytes    C++
    myProgram.exe!MethodWhereExceptionOccurs
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そのスタック トレースには、 の一部がpush_back大量のメモリを要求していると思わせるようなものは何も表示されません。

したがって、プログラムがどこかでヒープを破損し、この割り当てが被害者であるというオプションはほとんど残されています。これ以上のコードと詳細がなければ、私が提案できるのは valgrind のようなメモリ チェッカーだけです。

あなたMyStackItemが私たちに見せていない破壊はありますか?

于 2011-04-21T13:18:57.883 に答える