私のアプリケーションには、ボタンでいっぱいの領域が含まれています。このような方法でアクティビティを実装したいのですが、ボタン領域でジェスチャーを行うと、別の2つの領域のいずれかに切り替わります(ViewFlipperを使用)。
ジェスチャの検出に関して2つのアプローチを行いました。最初のものはGestureDetectorの使用に関係していました。ただし、ボタンを介したタッチモーションイベントはonTouchEventアクティビティメソッドを発生させなかったため、結果として、GestureDetectorクラスに転送できませんでした。要するに、失敗。
2番目のアプローチ-GestureOverlayViewの使用が含まれます。ただし、今回は2番目の極端に達しました。ジェスチャが検出されただけでなく、ジェスチャが実行されるボタンもクリックを報告しました。
インターフェイスが次のように機能することを望みます。ユーザーがボタンに触れてタッチを離すと(または指を少しだけ動かすと)、ボタンはクリックを報告し、ジェスチャは検出されません。一方、ユーザーが画面に触れて長い動きをした場合、ジェスチャが検出され、ボタンによってクリックイベントが報告されることはありません。
小さな概念実証アプリケーションを実装しました。アクティビティXMLコードは次のとおりです。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical">
<android.gesture.GestureOverlayView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/overlay">
<LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical">
<TextView android:id="@+id/display" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" />
<Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/button"/>
</LinearLayout>
</android.gesture.GestureOverlayView>
</LinearLayout>
アクティビティJavaコードは次のとおりです。
package spk.sketchbook;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.gesture.*;
import android.gesture.GestureOverlayView.OnGestureListener;
public class Main extends Activity implements OnGestureListener, OnClickListener
{
private void SetupEvents()
{
GestureOverlayView ov = (GestureOverlayView)findViewById(R.id.overlay);
ov.addOnGestureListener(this);
Button b = (Button)findViewById(R.id.button);
b.setOnClickListener(this);
}
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
SetupEvents();
}
@Override
public void onGesture(GestureOverlayView arg0, MotionEvent arg1)
{
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.display);
tv.setText("Gesture");
}
@Override
public void onGestureCancelled(GestureOverlayView arg0, MotionEvent arg1)
{
}
@Override
public void onGestureEnded(GestureOverlayView overlay, MotionEvent event)
{
}
@Override
public void onGestureStarted(GestureOverlayView overlay, MotionEvent event)
{
}
@Override
public void onClick(View v)
{
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.display);
tv.setText("Click");
}
}
問題は、ユーザーのアクションをジェスチャーまたはボタンのクリックとして扱うかどうかを決定できる、このようなインターフェイスをどのように実装するかです。
よろしく-スプーク。