保存してロードしたいカスタムクラスがあります。このクラスには、NSDate、NSString、および NSNumber が含まれています。NSCoding プロトコルを .h ファイルに実装しました。ここに私がこれまでに持っているコードがあります。theDate は NSDate です。theName は NSString です。homeAway は NSNumber です。
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
[aCoder encodeObject:theDate forKey:@"theDate"];
[aCoder encodeObject:theName forKey:@"theName"];
[aCoder encodeObject:homeAway forKey:@"homeAway"];
}
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if ((self = [super init])) {
theDate = [aDecoder decodeObjectForKey:@"theDate"];
theName = [aDecoder decodeObjectForKey:@"theName"];
homeAway = [aDecoder decodeObjectForKey:@"homeAway"];
}
return self;
}
以下のコードを使用して、カスタム オブジェクトをロードしています。デバッガーで print-object を使用すると、homeAway のみが実際のオブジェクトとして表示されます。theDate と theName は、0x4e4f150 が有効なオブジェクトを指していないようです。
[gamesArray setArray:[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path]];
Game *loadedGame = [gamesArray objectAtIndex:gameNumber];
次のコードを使用してデータを保存します。
これを使用してクラスを呼び出し、新しいゲーム (保存しようとしているカスタム クラス) を作成します。NSDateまでのコード *aDate = [gameDate date]; は関係ありません。
-(void)newGame {
if (homeAway != 0) {
if (dateChanged == 1) {
if ([nameField.text length] > 0) {
[homeButton setImage:[UIImage imageNamed:@"HomeGray.png"] forState:UIControlStateNormal];
[awayButton setImage:[UIImage imageNamed:@"AwayGray.png"] forState:UIControlStateNormal];
[dateButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DateGray.png"] forState:UIControlStateNormal];
[nameField setBackground:[UIImage imageNamed:@"textField.png"]];
NSDate *aDate = [gameDate date];
NSString *aString = [[[NSString alloc] initWithString:[nameField text]] autorelease];
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
[[[(miShotTrackAppDelegate *)[app delegate] viewController] courtViewOne] newGame:aDate withName:aString andPlace:homeAway];
[loadTable reloadData];
datePicke = 0;
homeAway = 0;
dateChanged = 0;
nameField.text = @"";
[self goBack];
[self autoSave];
}
}
}
}
そのメソッドから newGame メソッドを呼び出します。
-(void)newGame:(NSDate *)theDate withName:(NSString *)theName andPlace:(int)homeAway {
Game *newGame = [[Game alloc] init];
NSDate *tDate = [NSDate new];
tDate = theDate;
[newGame setTheDate:tDate];
NSString *tString = [NSString stringWithString:theName];
[newGame setTheName:tString];
NSNumber *theNumber = [NSNumber numberWithInt:homeAway];
[newGame setHomeAway:theNumber];
[gamesArray addObject:newGame];
gameNumber = [gamesArray count] - 1;
NSString *path = [self findGamesPath];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:gamesArray toFile:path];
[newGame release];
}
オブジェクトが保存されないのはなぜですか? オブジェクトのコピーはそれと関係がありますか? 「exc bad access」というコメント行にエラーが表示されます。助けてください...