私はグラフィックスが初めてで、GLUT または OpenGL のみを使用して、割り当て用の建物のモデルを作成する必要があります。
基本的には校舎の模型(外観部分のみ)を作る予定で、どこから手をつけていいのかわかりません。これまで、GLUT を使用してポリゴン、その他の図形を描画してきましたが、複数の図形が存在するものはありません。これまでのすべての描画は、線、点、または多角形と数学を使用しています。
どうすればいいのか教えてください。
更新: 私はそれを成し遂げるために従うことができるステップを知りたいだけです. いくつかの参照リンクは素晴らしいでしょう!