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プレイしようとしています

PCM_UNSIGNED 11025.0 Hz, 8 bit, mono, 1 bytes/frame

here (1)およびhere(2)で説明されているファイル。

最初のアプローチは機能しますが、私は何かに依存したくありませんsun.*。2 番目の結果は、いくつかの先頭フレームが再生され、クリックのように聞こえます。ByteArrayInputStream から再生しているため、IO の問題になることはありません。

なぜこれが起こるのかについてあなたの考えを共有してください。ティア。

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リンクした2番目のアプローチが別のスレッドを開始する理由がわかりません。とにかく、オーディオは独自のスレッドで再生されると思います。クリップの再生が終了する前にアプリケーションが終了するという問題はありますか?

import javax.sound.sampled.*;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.sound.sampled.LineEvent.Type;

private static void playClip(File clipFile) throws IOException, 
  UnsupportedAudioFileException, LineUnavailableException, InterruptedException {
  class AudioListener implements LineListener {
    private boolean done = false;
    @Override public synchronized void update(LineEvent event) {
      Type eventType = event.getType();
      if (eventType == Type.STOP || eventType == Type.CLOSE) {
        done = true;
        notifyAll();
      }
    }
    public synchronized void waitUntilDone() throws InterruptedException {
      while (!done) { wait(); }
    }
  }
  AudioListener listener = new AudioListener();
  AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(clipFile);
  try {
    Clip clip = AudioSystem.getClip();
    clip.addLineListener(listener);
    clip.open(audioInputStream);
    try {
      clip.start();
      listener.waitUntilDone();
    } finally {
      clip.close();
    }
  } finally {
    audioInputStream.close();
  }
}
于 2009-02-23T15:09:00.737 に答える