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Pintos でシステム コールのハンドラを実装しようとしています。割り込みが発生する前に、システム コールの引数が次の方法でプッシュされます。

/* Invokes syscall NUMBER, passing argument ARG0, and returns the
   return value as an `int'. */
#define syscall1(NUMBER, ARG0)                                           \
        ({                                                               \
          int retval;                                                    \
          asm volatile                                                   \
            ("pushl %[arg0]; pushl %[number]; int $0x30; addl $8, %%esp" \
               : "=a" (retval)                                           \
               : [number] "i" (NUMBER),                                  \
                 [arg0] "g" (ARG0)                                       \
               : "memory");                                              \
          retval;                                                        \
        })

/* Invokes syscall NUMBER, passing arguments ARG0 and ARG1, and
   returns the return value as an `int'. */
#define syscall2(NUMBER, ARG0, ARG1)                            \
        ({                                                      \
          int retval;                                           \
          asm volatile                                          \
            ("pushl %[arg1]; pushl %[arg0]; "                   \
             "pushl %[number]; int $0x30; addl $12, %%esp"      \
               : "=a" (retval)                                  \
               : [number] "i" (NUMBER),                         \
                 [arg0] "g" (ARG0),                             \
                 [arg1] "g" (ARG1)                              \
               : "memory");                                     \
          retval;                                               \
        })

/* Invokes syscall NUMBER, passing arguments ARG0, ARG1, and
   ARG2, and returns the return value as an `int'. */
#define syscall3(NUMBER, ARG0, ARG1, ARG2)                      \
        ({                                                      \
          int retval;                                           \
          asm volatile                                          \
            ("pushl %[arg2]; pushl %[arg1]; pushl %[arg0]; "    \
             "pushl %[number]; int $0x30; addl $16, %%esp"      \
               : "=a" (retval)                                  \
               : [number] "i" (NUMBER),                         \
                 [arg0] "g" (ARG0),                             \
                 [arg1] "g" (ARG1),                             \
                 [arg2] "g" (ARG2)                              \
               : "memory");                                     \
          retval;                                               \
        })

プッシュされたすべてのレジスタを含む構造体だけでなく、(システム コール番号と引数がプッシュされた) ユーザー レベル スタックへのポインターも利用できます。

/* Interrupt stack frame. */
struct intr_frame
  {
    /* Pushed by intr_entry in intr-stubs.S.
       These are the interrupted task's saved registers. */
    uint32_t edi;               /* Saved EDI. */
    uint32_t esi;               /* Saved ESI. */
    uint32_t ebp;               /* Saved EBP. */
    uint32_t esp_dummy;         /* Not used. */
    uint32_t ebx;               /* Saved EBX. */
    uint32_t edx;               /* Saved EDX. */
    uint32_t ecx;               /* Saved ECX. */
    uint32_t eax;               /* Saved EAX. */
    uint16_t gs, :16;           /* Saved GS segment register. */
    uint16_t fs, :16;           /* Saved FS segment register. */
    uint16_t es, :16;           /* Saved ES segment register. */
    uint16_t ds, :16;           /* Saved DS segment register. */

    /* Pushed by intrNN_stub in intr-stubs.S. */
    uint32_t vec_no;            /* Interrupt vector number. */

    /* Sometimes pushed by the CPU,
       otherwise for consistency pushed as 0 by intrNN_stub.
       The CPU puts it just under `eip', but we move it here. */
    uint32_t error_code;        /* Error code. */

    /* Pushed by intrNN_stub in intr-stubs.S.
       This frame pointer eases interpretation of backtraces. */
    void *frame_pointer;        /* Saved EBP (frame pointer). */

    /* Pushed by the CPU.
       These are the interrupted task's saved registers. */
    void (*eip) (void);         /* Next instruction to execute. */
    uint16_t cs, :16;           /* Code segment for eip. */
    uint32_t eflags;            /* Saved CPU flags. */
    void *esp;                  /* Saved stack pointer. */
    uint16_t ss, :16;           /* Data segment for esp. */
  };

これらの引数を取得したいと思います。スタック上のすべてのポインターのサイズは 4 バイトであるため、単純に引数 (参照解除されたポインター) を対応する型にキャストし、スタック ポインターを 4 増やして、次のポインターをキャストすることができると考えました。

次の質問があります。

pushl 命令は値をスタックに正しくプッシュしますか? では、スタックへのポインタを逆参照するだけで、これらの値を取得できるはずですか? たとえば、最初の引数を取得するには (これが int であると仮定)、(int) *(f->esp + 4) を使用します。ここで、f は構造体 intr_frame へのポインターであり、システム コール番号が最初であるため 4 を追加します。スタック上の要素。問題は、C では void ポインターでのポインター演算が許可されておらず、引数が異なる型である可能性があることです。スタックからこれらの引数をポップする方法について誰か提案できますか?

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