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いくつかのフォーラムを検索しましたが、常に部分的な回答が見つかりましたが、問題を解決しているようには見えません。

私は、2 つの画面と i3 ウィンドウ マネージャーを備えたデスクトップ PC (ところで、私は Arch を使用しています ;-)) で自分のゲームを開発しています。右側 (正方形 1:1) の画面で開発しており、コンパイル後に左側 (16:9) の画面でゲームを開きたいと考えています。これをシミュレートするには、コンパイル中に常にマウスを左側の画面に移動してゲームを開きますが、移動するには空のワークスペースを開く必要があります。

特定のワークスペース (必ずしも特定のモニターであるとは限りません) で特定のクラス名を持つウィンドウを開くことができる i3-config ファイルに入れるソリューションを見つけることができます。

コマンド ライン コマンドだけで実行できるようにしたいと考えています。私は vim で開発を行っており、make&run スクリプトを開始するホットキーを持っています。スクリプトは、コンパイラ エラーがない場合にアプリケーションを実行します。そのコマンドを拡張して、「空のワークスペースの左側のモニターに配置し、そこにマウスを移動してフォーカスを与える」ことができれば素晴らしいと思います。

堅実な i3-config ソリューションも問題ありませんが、ラップトップの機能が必要ないため、さらに優れている可能性があります。

それが役立つのであれば、ゲーム用に特定のワークスペースを予約してもかまいません。

誰?

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