私はこのアプリを見ていた:http ://www.ztitch.com/index.htmlそして彼らがどのようにすべての3Dのものをしたのか疑問に思っていた...彼が組み込みの3D回転を使用しているようには見えない(PlaneProjection)Silverlightで、しかし彼は3DMatrixProjectionsで何かをしているに違いありません...
これには具体的にどのような数学が関係していますか?それは本当の回転ですか、それともアプリは画像が画面の端に近づくと台形に「歪んで」、画像が球体のように見えるようにしますか?
PSこれが組み込みの3D回転ではないと思う主な理由は、深度との戦いがないためです。どの角度で回転したかに関係なく、背面の画像は常に背面にあります...