X 座標 (ロスサントスの東) で 20,000 を超えるマップを作成し、SetPlayerWorldBounds(playerid, 500000.00, -2000.00, 2000.00, -500000.00) を設定し、シークレット プラグインの最新バージョンを使用しましたが、 x 座標が 20,000 を超えると、オブジェクトがそれ以上読み込まれなくなり、車のスポナー スクリプトも機能しなくなります。
これの考えられる原因は何ですか?さらにマッピングできるようにこれを修正する方法はありますか?
これが私のコードです:
[https://pastebin.com/09YV34uL][1]<br><br>
すべてのオブジェクトは、関数 OnGameModeInit() のゲーム モード内にあります。
PS私は1,500未満の動的オブジェクトしか持っていません