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X 座標 (ロスサントスの東) で 20,000 を超えるマップを作成し、SetPlayerWorldBounds(playerid, 500000.00, -2000.00, 2000.00, -500000.00) を設定し、シークレット プラグインの最新バージョンを使用しましたが、 x 座標が 20,000 を超えると、オブジェクトがそれ以上読み込まれなくなり、車のスポナー スクリプトも機能しなくなります。

これの考えられる原因は何ですか?さらにマッピングできるようにこれを修正する方法はありますか?

これが私のコードです:

 [https://pastebin.com/09YV34uL][1]<br><br>

すべてのオブジェクトは、関数 OnGameModeInit() のゲーム モード内にあります。

PS私は1,500未満の動的オブジェクトしか持っていません

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