Color[,] 配列を表示するためだけにユーザー描画コントロールを作成したいと考えています。コントロール自体は、対応する色の長方形の NxM グリッドを描画する必要があります。
FrameworkElement から継承し、OnRender メソッドをオーバーライドしようとしています:
public class CustomControl1 : FrameworkElement
{
static CustomControl1()
{
DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(CustomControl1), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(CustomControl1)));
}
public Color[,] ColorCollection
{
get { return (Color[,])GetValue(ColorGridProperty); }
set { SetValue(ColorGridProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty ColorGridProperty =
DependencyProperty.Register("ColorCollection", typeof(Color[,]), typeof(CustomControl1),
new FrameworkPropertyMetadata(null, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender));
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
if (ColorCollection != null)
{
int dimx = this.ColorCollection.GetLength(0);
int dimy = this.ColorCollection.GetLength(1);
double w = this.ActualWidth / dimx;
double h = this.ActualWidth / dimy;
for (int x = 0; x < dimx; x++)
{
for (int y = 0; y < dimy; y++)
{
SolidColorBrush brush = new SolidColorBrush(ColorCollection[x, y]);
drawingContext.DrawRectangle(brush, null, new Rect(x * w, 0, w, this.ActualHeight));
}
}
}
}
}
問題は、基になる配列の要素を変更しても、コントロールが再描画されないことです。ただし、まったく新しい配列を割り当てるか、コントロールのサイズを変更すると、正常に機能します。
明らかに、コレクション内の内部変更について何らかの方法でコントロールに通知する別のクラスが必要です。INotifyCollectionChange と ObservableCollection を見ていましたが、見つけた唯一の記事は、コレクションを既存のコントロールにバインドすることに関するものであり、カスタムのユーザー描画のものではありませんでした。そのため、この時点で混乱して行き詰まりました。