Paint Worklet 内でキャンバス ライブラリを使用できるかどうかを確認しようとしています。paper.js を使用できるかどうかをテストしようとしました。問題は、ワークレットにライブラリをロードできないこと、ライブラリへのアクセスを許可しないグローバル スクリプト、および web waker からの importScripts が機能しないことです。
ペイント Worklet 内でライブラリを使用することはできますか?
PaintAPI で paper.js を使用するために必要な唯一のことは、の代わりにペイント ワークレット コンテキストを返す CanvasProvider オブジェクトをモックすることですcanvas.getContext('2D');
。問題は、ワーカーのように self を使用でき、紙のオブジェクトにアクセスできないことです。
次のようなコードがあります。
CSS.paintWorklet.addModule(blobify(function() {
//importScripts('https://cdn.statically.io/gh/paperjs/paper.js/prebuilt/module/dist/paper-full.js');
class Circle {
static get inputProperties() {
return ['--pointer-x', '--pointer-y', '--pointer-options'];
}
paint(context, geom, properties) {
/*
self.CanvasProvider = {
getContext: function() {
return context;
}
};
console.log(paper);
*/
var x = properties.get('--pointer-x').value || 0;
var y = properties.get('--pointer-y').value || 0;
const prop = properties.get('--pointer-options');
const {
background,
color,
width
} = Object.assign({
color: 'white',
background: 'black',
width: 10
}, JSON.parse(prop.toString()));
context.fillStyle = color;
//console.log({x,y, color, background, width})
context.beginPath();
context.arc(x, y, Math.floor(width / 2), 0, 2 * Math.PI, false);
context.closePath();
context.fill();
}
}
registerPaint('circle', Circle);
}));
動作しないコードはコメントアウトされています。これをCodePenで試してみることができます。