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Unity3D を使用して iOS アプリを開発していますが、「トランポリン タイプ 2 エラーが不足しています」というエラーが常に発生しています。Unity ではトランポリンの制限を調整することはできないため、使用するトランポリンの量を減らす必要があります。これまでのところ、いくつかの LINQ 呼び出しを削除するなどのいくつかのことを行い、状況が少し改善されたようです。しかし実際には、私たちが行っていることが役に立っているのかどうかはまだよくわかりません。

だから、トランポリン タイプ 2 とは正確には何なのか、アプリによって訴えられるトランポリン タイプ 2 の量をどのように減らすことができるのか教えていただけないでしょうか? ありがとう!

ありがとう!

これは数週間前の私の最初の質問です: 「トランポリンタイプ2が不足しています」エラーを修正するためのMonoDevelop設定

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