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わかった。私はこれが傷つくことを知っています。

HTML、CSS、JavaScript、Ajax などのバックグラウンドがあります。私は (ある程度) PHP を処理し、Apache サーバーを介して MySQL にクエリを送信する方法を知っています。つまり、私はここ数か月間、Web 開発、またはその一部を学んでいます。OOPについても少し勉強しました。これです。

しかし今は、JavaScript ベースのオンライン マルチプレイヤー ゲームを開発したいと考えています。Java アプレットや Flash/Shockwave などは使いたくありません。-- 私が理解している限り、私はそれらの短所が好きではなく、それらの長所は十分に魅力的ではありません。JavaScript にも短所があることは知っています。

そして、コメットは私の計画への道のりのようです。私はその概念を理解していると思います。少なくとも、オンライン ゲームを構築するためにロング ポーリング手法を選択するのに十分なほど理解していると思います。

投稿や記事、チュートリアルを 1 週間以上読んだ後、私が見つけた唯一のことは、学ぶべきことがたくさんあるということです。どうやら、Web インフラストラクチャ全体がどのように機能するかを学ばなければならないようです。キュー、スレッド、デーモン、イベント駆動型フレームワーク -- 正しい用語を使用しているかどうかさえわかりません。私は(ほとんど)完全に迷っています。

では、どこから始めればよいでしょうか。どの言語を学び、どの本を読むべきか? 私は自分が勤勉だと思っているので、優しくしないでください。

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どの言語を使用するかは、あなたの選択です。それらの多くには、Java、Python、Ruby、PHP などの Comet 実装があります。

まず第一に、それはあなたが何を作りたいかによります。

私は金融市場向けに Java で Comet を使用していますが、ゲームや Web アプリケーションの場合、これは良い選択ではありません。

したがって、実際には、少し勉強した後に言語/プラットフォームを選択し、選択した言語/プラットフォームで Comet を使用する必要があります。

于 2011-05-03T13:08:39.947 に答える