WorkoutBuilderViewという構造体に「ワークアウト セット」の配列があります。私の問題は、WorkoutBuilderView内にネストされた構造体からその配列の内容にアクセスする必要があることです(以下を参照)。この構造体はWorkoutBuilderView内でネストする必要はありませんが、ネストすることをお勧めします。本当に必要なのは、sets配列を別の構造体から編集できることだけです。
構造体の「inout」タイプのパラメーターを作成する可能性はありますか? (私が知る限り、メソッドでのみ機能します)
- アクセスする必要がある配列は、setsと呼ばれます。
- アクセスする必要がある場所は、コメントでマークされています //access point
コード:
struct WorkoutBuilderView: View {
@State var sets = [WorkoutSet(id: 0, percentage: -1, repetitions: -1, alteredValue: .max)]
var body: some View {
Background {
Group {
...
if self.sets.count > 0 {
ScrollView {
ForEach(self.sets) { set in
WorkoutSetLayout(index: set.id) //where sets needs to be passed in
}
}
}
...
}
}
}
//this is the struct where the array needs to be accessed
struct BuilderPicker: View {
let name: String
let options: Array<String>
let setIndex: Int
@State var selectedOption = 0
var body: some View {
HStack {
...
}
.onReceive([self.selectedOption].publisher.first()) { (value) in
//change sets here
//access point
print(value)
}
}
}
//layout (sets needs to pass through here too)
struct WorkoutSetLayout: View {
let index: Int
var body: some View {
VStack(alignment: .leading) {
Text("Set \(index + 1)")
...
//the array needs to go into the BuilderPicker where it will be edited
BuilderPicker(name: "Weight % of", options: [AlteredValue.max.rawValue, AlteredValue.weight.rawValue], setIndex: index)
...
}
}
}
//you probably don't need to worry about the Background
struct Background<Content: View>: View {
private var content: Content
init(@ViewBuilder content: @escaping () -> Content) {
self.content = content()
}
var body: some View {
EmptyView()
.frame(width: UIScreen.main.bounds.width, height: UIScreen.main.bounds.height)
.overlay(content)
.padding(.top, 75)
}
}
}